田舎に行ってきました
さて、昨年の今頃祖父が亡くなったという記事を書きました。
そうです。一周忌で土曜日から一泊二日で行って参りました。
久々に画像つきの記事が書けると思い、親父のデジカメを拝借して色々撮ってきました。
ってことで、電車を乗り継ぎ、新花巻からレンタカーで遥々実家へ向かいます。
上の写真は途中で寄った道の駅。遠野の近くだった気がします。
時間があれば色々と見たかったんですけどね。デンデラ野とか。
田舎到着。写真はレンタカー。
山と川と海に囲まれた、ある意味凄まじい場所です。
当然、PHSの電波なんか入るわけなく、ずっと圏外でしたよ。
まだ部分的な紅葉が続いていました。
こんな光景を見てたら風神録をプレイしたくなってきました。
まだ色々と撮ってはあるんですが、如何せん他人に見せられるような写真が
殆ど無かったので、急遽ブログ用にいくつか撮影したという経緯が実はあったり…。
酒飲んで暴れてる姿とかありますからね。
まぁ、そんなこんなで法事を終えて帰還してきました。疲れました。
- [2008/11/24 22:28]
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続・生存報告
えぇっと、とりあえず生きています。
最近は特にこれといったことは無く…。
まぁ、箇条書きで幾つか書いてみましょうか。
・ポケモンのプラチナを買いました
・黒姫のゴッドモードをクリアしました(エブリエクステンド設定ですが)
・サンダーフォースVIのマニアックをクリア
そういえばTF6ですが、RYNEX-Rでプレイしていたら変なバグに遭遇しました。
ノーミスでラスボスまで到達、第二形態をオーバーウェポンで瞬殺した後、
第三形態の攻撃がなんとなく薄い。そしてこっちの攻撃もなんか届いてない…?
で、武器をフリーレンジにしたらレーザーが彼方此方に飛ぶこと。
そして知らぬ間にシールドが消えて、突然ミスしたこと…。
訳がわからないまま、復活した直後にサンダーソードをぶちかましたら、
突然画面が変化し、画面に無数の敵弾が出現しましたと。
えぇ、どうやら破壊可能弾が何かしらの理由で見えなくなっていた模様です。
バグですよね、コレ…。普通だったら絶対にミスしない場面だったんですが…。
ちなみにそこまでの道中はほぼパターン化しました。
唯一危ないのが海ステージ。あそこだけは未だに安定しませんね。
東方は最近全く手を出してないですね…。
というか、御本家様は一体どうされてしまったんでしょうねぇ?
- [2008/11/13 18:49]
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サンダーフォースVI…?
ちょっと合間を見てサンダーフォースの新作を買ってきました。
ブロークンじゃないやつですね。ちゃんとした新作です。
TFシリーズはVを少し遊んだ程度だったんですが、楽しみに待ってました。
えっと、結論から申しますと、同人以上商業未満って感じでしょうか…。
ムービーやデザイン、ポリゴンなんかのグラフィック関係はかなり良質なんですが、
如何せんゲーム内容とBGMがかなり微妙でした。
まずゲーム内容について。
ゲーム自体は普通のSTGで、詰まらなくはないです。テンポも悪くないですし。
むしろあっさりしすぎのような気がしないでもないほど。
ところが、それは前半ステージに限った話。
後半ステージではかなり処理落ちします。意図的なものなのか不明ですが。
これにより、巨大戦艦からの副砲が簡単に避けられます。
それどころか、ラスボス戦でほぼ常時処理落ち状態で、正直最弱クラスとも言えます。
彼方此方で書かれていますが、このラスボスが酷い…。
最初の演出はなんとなくR-TYPEっぽいなぁ程度でしたが、
第二形態になってあれがそのまま昇ってきたときは正直笑ってしまいました。
ぐわんげですか。ってよりも、正直キモいという印象しか浮かばなかったです。
第三形態で更にキモくなりました。もはやギャグの領域かと思う位。
結局、常時処理落ちしてるせいで全く被弾せず、ショットを当ててる内に撃墜。
そのままエンディングに移って思わず呆気に取られてしまいました。
そして、良く分からない漢字らしきものとハートマーク、
それとやる気の無いボイスがテンションを下げます。
色々と挑戦しようとして混ぜたら収集がつかなくなったみたいな…。
演出面について。
色々と挑戦してます。スクロール方向がグリグリ変わります。
戦艦面なんかグリグリ動きまくって少し酔いました。ちょっとやりすぎのような気が。
なんとなく、あまり上手く使いこなせてないように思えました。
一言で言えば、無駄な演出。ちょっと言いすぎでしょうか。
それと、ボスを破壊したときにパーツがバラバラに吹っ飛ぶんですが、
勢いが弱いせいか、えらく安っぽい壊れ方に見えました。
イメージ的には玩具を落としてバラバラになったような感じ。ちょっと残念でした…。
音楽について。
やっぱりTFシリーズは九十九氏の曲の方が合いますね…。
なんとなくタイトー社製っぽいSTGの曲が続きます。
悪くはないんですが、やっぱりサンダーフォースには激しい曲が似合います。
古川氏の曲は正直合いません…。急に明るいテンポの曲になり違和感が募ります。
これも残念。過去曲のアレンジなんかは良かったんですけどね。
そんなこんなで、良策とも駄作とも言えない、凡作って感じがしました。
まぁ、マニアックはそれなりに難しくパターン作りが面白いですよ?
こちらは今のところ最終面到達まで。あと少しなんですけどねぇ。
難易度のせいでオーバーウェポンがなかなか上昇しないので、
全ステージ通しのパターン構築が必要になってきます。
それと、「ネオスタイル」というモードが新鮮でした。
敵弾が破壊可能なんですが、特定の装備時のみ破壊可能という感じ。
軽く斑鳩っぽいですが、おまけ程度みたいな感じですかね。
さて、今月からSTGの発売が滞ります。XBOX360の出番はいつになるのか。
- [2008/11/01 19:00]
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とりあえず生存報告
先週からずっと音沙汰無くてすみませんでした。
ちょっと身辺的な理由で色々御座いまして…。
また、ちょっと体調が悪化したのか、偏頭痛らしき症状に悩まされていました。
何もできる状態ではなく、ずっと寝ていてそれでもまだ痛みが続き、正直参りました。
もうちょっと休むかもしれません。
それと同時に、ブログの更新もかなり停滞すると思います…。
- [2008/10/31 16:05]
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DS版ケツイデスレーベル
予定通り手に入れましたよー。(フr
とりあえず一通りプレイしました。ノービス→ハード3程度なら余裕ですね。
普通に初見でいけました。で、問題がベリーハード。
通しで全てのボスと戦っていくんですが、流石に初見は無理でした…。
なんだかんだでアーケード版に攻撃が近いですからね。炊飯器でゲームオーバー。
結局、二回ゲームオーバーになってようやくクリアできました。
このゲーム、ゲームオーバー画面を見ると残機が増えるシステムみたいで、
特定のモードを除いて、どんどん残機が増えるみたいです。
そのベリーハード攻略後、デスレーベルモードが現れるんですが流石にきつい。
結局7回ゲームオーバー。残9機になってようやくクリアできました。
本家の二周目とはまた違った攻撃が襲ってきます。
ドゥーム様すら攻撃が全く違うんで驚きました。
最後の発狂は全く避けられる気がしませんでした。
ジリ貧になりながら、少しずつ削って撃破、エンディングに移りましたと。
クリアしたら、エキストラという項目が発生。
5面のBGMが流れ、ステージをプレイするモードのようですね。
本家の5面とは全く違います。スコアに絡むシステムも全然違いますしね。
倍率タイマーがそもそもありませんから。撃ち返しの無い二周目の逆版みたいな感じ?
残機が1機だけなんで全然先に進めません。これはきつい。
ドゥームモードは初見(体験版がありましたが)で5体目まで。
こっちもこっちできついです。なかなか終わりが見えないもので…。
感想ですが、確かに初心者〜上級者まで楽しめそうな感じです。
音楽の再現度も良いですし(ボス曲だけ違う気がするけど)、バランスも良好。
オプションで倍率チップ表示時間なんかも設定できるので、
倍率チップが邪魔で弾除けに集中できないって人も安心。
DSのSTGとしてはかなり良作だと思いました。
ただ、慣れてない方はベリーハードでかなり苦戦するかと。
一気に難易度が変わる上、計11体のボスと連戦ですからねぇ…。
その為の、ゲームオーバーによる初心者救済システムがあるんでしょうが、
なかなか辛いのではと思いました。その後のベリーハードで更に泣きを見ることに。
…サウンドテストがあれば良かったのになぁ。
EVACレポートも半分近くは開放されましたが、
条件がわからないんで狙うに狙えません…。
教えてIKDさんはそれなりに面白い試みでしたね。
まぁ、タイプBの二周目動画は正直マニア向けでしかないでしょうが。
そんなこんなで、体験版の印象もあってそれなりに楽しんでます。
次はサンダーフォースVIか。STGが多いのは実に良い事ですね。(私だけ?)
- [2008/10/22 23:47]
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